那时的机身设计,虽然已经确定是以掌机形式作为下一款主机使用模式,却未加入现在Joy-Con控制器设计,甚至也可能延续过往Nintendo DS系列掌机使用体验,主要是将硬体效能与萤幕互动模式作提升,甚至也延续Nintendo 3DS的裸视3D功效。

那时还没有计画加入Joy-Con控制器设计

日本4chan论坛网站泛起疑似Nintendo Switch早期设计观点,与现在市售版本险些接纳差别想法。

在疑似于2014年提出的早期设计中,任天堂接纳类似PlayStation Vita般的外观设计,搭配全尺寸萤幕设计,甚至任天堂也勇敢地将那时尚未盛行的开孔异构萤幕用于电玩主机,借此让使用者在手持嬉戏时,可以有更具沉醉感的视觉体验。

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而在那时的机身设计,虽然已经确定是以掌机形式作为下一款主机使用模式,却未加入现在Joy-Con控制器设计,甚至也可能延续过往Nintendo DS系列掌机使用体验,主要是将硬体效能与萤幕互动模式作提升,甚至也延续Nintendo 3DS的裸视3D功效。

同时,在软体部分则似乎加入向下相容设计,似乎准备透过相容早期Nintendo Wii或Nintendo DS系列游戏,借此增添嬉戏使用率,另外也包罗擦身而过的通讯互动与计步功效,更显示任天堂那时就已经希望将掌机嬉戏体验带到下一款主机设计。


不外,当任天堂后续加入Joy-Con控制器设计,让Nintendo Switch能借由掌机使用体验,而且衔接在家透过大尺寸电视萤幕嬉戏,甚至也能借由左右拆分的Joy-Con控制器,让更多玩家可以在统一台主机嬉戏,更让Nintendo Switch实现随处嬉戏、与同伙同乐,以及体感应用的使用形式,借此实现Sony、微软主机难以杀青的嬉戏体验。

任天堂顺遂借由前后两版的Nintendo Switch扭转过往在家用游戏主机生长劣势后,市场连续听说任天堂后续将会推出硬体效能更进接的Nintendo Switch Pro,但此项说法始终被任天堂否认,至少说明在2020年内并不会有任何主机产物更新。


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